O projeto "RPG, Gênero e Identidade" constitui-se como uma ação de extensão na área de Cultura, com o objetivo de promover espaços de sociabilização, criação narrativa e fortalecimento identitário para pessoas identificadas com o feminino. Partindo da premissa de que o universo dos Role-Playing Games (RPGs) é historicamente marcado por exclusões de gênero, a iniciativa utiliza o jogo como ferramenta de mediação simbólica e reexistência cultural. A metodologia baseia-se na realização de oficinas lúdico-narrativas e mesas de RPG abertas à comunidade interna da UnB e na comunidade externa (com foco em estudantes da rede pública do Centro de Ensino Médio Elefante Branco - CEMEB e do Centro de Ensino Médio Setor Leste - Setor Leste), fundamentadas na perspectiva sócio-histórica e em epistemologias decoloniais e interseccionais. Para além da vivência lúdica, o projeto visa fomentar a produção cultural dessas participantes através da criação de narrativas que subvertam estereótipos de gênero. Como resultados esperados, o projeto busca a democratização do acesso a práticas de lazer reflexivo, o enfrentamento da violência simbólica de gênero e a sistematização de um guia de práticas inclusivas para o cenário cultural do DF, contribuindo para a transformação social e a formação crítica dos extensionistas e da comunidade envolvida.
Discentes da UNB interessados em participar das atividades propostas na instituição e fora dela.
Estudantes e professores do Centro de Ensino Elefante Branco (CEMEB) e do Centro de Ensino Médio Setor Leste
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