Este projeto manteria o foco no desenvolvimento de habilidades e competências relacionadas ao comportamento humano (soft skills) por meio de atividades artísticas e culturais, utilizando métodos ágeis como SCRUM, a fim de preparar os discentes e docentes para desafios profissionais e acadêmicos. Este projeto mantém o foco no desenvolvimento de habilidades e competências comportamentais (soft skills) por meio de atividades artísticas e culturais, incorporando, no ciclo 2026, o uso de ferramentas digitais colaborativas e tecnologias emergentes, como inteligência artificial generativa, para potencializar processos criativos e de aprendizagem. A gestão continuará baseada em métodos ágeis, como SCRUM, visando preparar discentes e docentes para desafios profissionais contemporâneos, híbridos e tecnologicamente mediados.
Docentes, Discentes e Servidores Técnicos do IE e Unb em geral
Sociedade em geral
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