Impactos e oportunidades de conexão social mediada por games para jogadores adolescentes
Adolescentes; Conexão Social; Jogos Digitais; Pesquisa-Intervenção; Social Gaming
A conexão social é um dos temas mais relevantes dos tempos atuais. Em 2025, a Organização Mundial da Saúde (OMS) criou uma comissão especial sobre o tema e elaborou um relatório técnico que aponta o isolamento social e a solidão como grandes desafios contemporâneos em saúde pública, que trazem impactos sérios, porém pouco reconhecidos à saúde e que demandam ação urgente. Um dos grupos mais afetados pela crise global da (des)conexão são os adolescentes. Muitos deles, que sofrem com dificuldades sociais, buscam espaços seguros para socializar nos games e suas comunidades online, transformando o social gaming em uma experiência terapêutica. No entanto, este fenômeno ainda é pouco explorado na área da Psicologia Clínica. Nesse sentido, este projeto de pesquisa tem como objetivo investigar impactos e oportunidades de conexão social mediada por jogos digitais para adolescentes. O delineamento metodológico perpassa quatro estudos: um mapeamento do que se encontra na literatura científica sobre o uso de games para promover conexão social; uma netnografia de discussões online de jogadores com dificuldades sociais; uma análise temática para compreender as necessidades desses jogadores e fundamentar a construção de uma ferramenta para orientar intervenções baseadas em social gaming; a implementação de uma intervenção para explorar o potencial do social gaming em contexto clínico. Como resultados, a pesquisa visa ampliar o entendimento da dimensão psicológica do social gaming, além de produzir evidências que possam contribuir às estratégias de enfrentamento à crise da (des)conexão. Ao final, espera-se demonstrar o potencial de social gaming interventions como recurso possível para adolescentes com dificuldades sociais se (re)conectarem – virtual e fisicamente.