ODS EM JOGO: O Jogo como estratégia interdisciplinar na aprendizagem dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável da ONU
Ludicidade, ODS, Agenda 2030, Desenvolvimento Sustentável
O projeto aborda o tema dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável - ODS e suas metas para os próximos 15 anos, enumerados na Agenda de 2030, acordada em 2015 entre 193 membros da Organização das Nações Unidas – ONU. Os ODS, embora presentes em discursos em diferentes extratos da sociedade, inclusive no meio escolar, contudo ainda carece de melhores estratégias educacionais para seu ensino e difusão. Considerando a importância de estratégias educacionais lúdicas, o presente projeto visa desenvolver um jogo de tabuleiro como uma ferramenta de aprendizagem motivacional e interdisciplinar, fundamentado nos ODS, visando incentivar o desenvolvimento de habilidades e competências sustentáveis, por meio do estímulo à mudança de comportamento, e introduzir o alunado nas temáticas dos ODS.